Adobe After Effects

O Curso

 

O curso concentra-se, parte na produção de motion graphics e parte na produção de vídeos, focando a pós produção destes, com efeitos de transição, luz, sombra, entre outros. Além disso, alguns conceitos importantes são destacados, como o uso de máscaras, conceitos de renderização, correção de cores, ajustes de áudio e muito mais.

Características: Aulas práticas, que introduzem o conceito e já mostram sua aplicação imediata, visando uma absorção do assunto mais eficiente.

Temas das Aulas: As aulas abordam estudos de casos que inserem o aluno em situações corriqueiras do dia a dia de um profissional de produção e pós produção de vídeo, como a criação de motion graphics e vídeos corporativos, focando montagem, produção, adição de efeitos e finalização.

 

Conteúdo Programático

 


Aula 01 - Introdução ao Adobe After Effects

Interativa:
Ter uma introdução do que o curso oferecerá e iniciar o projeto Nibble Comunicação;
Entrar no After Effects e conhecer a tela de boas-vindas;
Aprender a criar e configurar uma composição;
Alterar o tempo de maneira prática;
Conhecer a interface do programa e importar os arquivos que serão utilizados;
Aprender a criar pastas para organizar os arquivos no painel Projeto;
Salvar o projeto numa pasta do computador;
Criar as outras composições que farão parte do projeto;
Colocar as composições das cenas na principal;
Entender sobre as camadas na Linha de tempo;
Colocar ordem no tempo das camadas aparecerem em cena;
Aprender a utilizar o assistente de quadro-chave;


Aula 02 - Conceitos sobre animação – Parte I

Interativa:
Iniciaremos a animação do projeto Vídeo Nibble;
Entenderemos como funciona a animação através da opção Transformar dos elementos;
Utilizaremos a ferramenta Converter Vértice;
Também faremos as cópias de quadros-chave;
Ensinaremos que podemos duplicar as camadas;
Aprenderemos a mexer na barra Espaço de trabalho, para reproduzir somente no trecho que ela demarcar.


Aula 03 - Conceitos sobre animação – Parte II

Interativa:
Reforçando o funcionamento das ordens das camadas;
Aparando camadas utilizando outras como referência;
Duplicando objetos através de teclas de atalho;
Conhecendo a Ferramenta Rotação;
Entendendo sobre como o After se comporta em relação ao posicionamento da agulha
Aplicando Sombra projetada;
Ocultando camadas;
Rotacionando objetos através da propriedade.


Aula 04 - Trabalhando com textos

Interativa:
Dimensionar proporcionalmente;
Estilo de camada: Sobreposição de cores;
Ferramenta Texto;
Ponto de ancoragem;
Criando formas: Ferramenta Retângulo


Aula 05 - Inserindo máscaras e renderizando o trabalho

Interativa:
Encerrar o projeto Nibble;
Utilizar máscaras (Ferramenta Caneta);
Adicionar efeitos sonoros em algumas animações;
Renderizar o trabalho, no formato Quicktime, H264.


Aula 06 - Realizando tratamento de cores e animações em textos

Interativa:
Ajustar o volume da música de fundo;
Tratar as cores dos vídeos;
Marcar a entrada dos textos de cada cena;
Iniciar animação dos textos com animadores de texto.


Aula 07 - Trabalhando com efeitos e Camada 3D

Interativa:
Efeitos Dissolver em Bloco; Flash de lente;
Camada 3D
Parentear
Predefinições de animação.


Aula 08 - Reforçando conceitos – Parte I

Interativa:
Importar arquivos e organizá-los em pastas;
Utilizar as ferramentas:
Mover;
Mão;
Deslocar atrás;
Retângulo arredondado;
Caneta;
Texto horizontal;
Deixar o painel Composição mais fácil e trabalhar:
Uso das réguas;
Uso do botão Alternar grade de transparência;
Utilizar estilo de camada:
Sombra projetada;
Aprender a usar o recurso de faz a imagem ou vídeo aderir ao formato do balão
Fosco de alfa.


Aula 09 - Reforçando conceitos – Parte II

Interativa:
Relembrar os conceitos:
Adicionar composições na Linha de tempo e arrumar seus posicionamentos;
Criar um objeto por subir os balões;
Realizar o parentesco do balão com ele e mexer na propriedade Posição;
Adicionar os áudios desse projeto;
Preparar a última cena;
Adicionar Efeito de lente na imagem;
Renderizar e assistir ao trabalho pronto.


Aula 10 - Criando o efeito Vintage

Interativa:
Criar efeito Vintage
Efeito Tonalidade
Criar efeito Filme queimado
Efeito Ruído fractal
Salvar predefinições
Efeito Vintage
Efeito Filme Queimado


Aula 11 - Aula 11 - Efeitos e dicas – Parte I

Interativa:
Trabalhar com efeitos do programa:
Ondulação;
Saliência
Ícone de seleção de expressão.
Retirar objetos da cena;
Transformar um cenário em um dia chuvoso.
Efeitos utilizados: Tonalidade, Níveis, CC Rainfall, Relâmpago avançado e Abertura linear;
Foscos de controle: Luma e Luma invertido;
Desfoque de movimento


Aula 12 - Aula 12 - Efeitos e dicas – Parte II

Interativa:
Trabalhar com efeitos do programa:
CC Radial Fast Blur;
Desfoque Rápido;
Espectro de áudio;
Brilho;
CC Split e CC Split 2.
Criar máscaras a partir de um texto;
Conhecer o recurso de Câmera;
Converter áudio em quadros-chave.


Aula 13 - Aula 13 - Motion Graphics e Expressões – Parte I

Interativa:
Aprender o que é Motion Graphic;
Conhecer o que é interpolação de quadros-chave e expressões;
Aprender a utilizar as expressões:
LoopOut;
Time;
Index;
Wiggle;
Bounce;
Entender a fórmula responsável por balançar um pêndulo;
Conhecer as duas maneiras de ativar a expressão das propriedades.


Aula 14 - Aula 14 - Motion Graphics e Expressões – Parte II

Interativa:
Aplicar expressões
Transformar objeto em forma do After
Repetidor


Aula 15 - Aula 15 - Reforçando conceitos – Parte III

Interativa:
Máscara
Camada de ajuste
Fosco de controle (Alfa)
Expressão Bounce
Desfoque de movimento
Câmera
Flash de lente
Predefinições
Pintar
Abertura de portas
Tratamento de imagem
Curvas


Aula 16 - Aula 16 – Reforçando conceitos - Parte IV

Interativa:
Expressão Bounce; loopOut;
Efeito Abertura linear;
Efeito Aparecimento gradual lento;
Efeito Desfoque gaussiano;
Efeito Brilho e Contraste;
Inserir a música de fundo e a narração, realizando os ajustes necessários;
Exportar o trabalho.
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